EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#306) "Алексей Горелый против ВСЕХ"
командная игра,
27.01.2025 / 22:00:00
Игра: Точки
Авторы: Attum, wol4ok
Участие: 400 грн.
(#172) "Турнир одиночек"
одиночная игра,
23.09.2025 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Demo_S, Жupaqp
Участие: 50 грн.
(#329) "TBA"
командная игра,
08.11.2025 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: kirush_a, krevedik
Участие: бесплатное
(#205) "Уже не ЖЖ"
командная игра,
22.12.2025 / 20:30:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: panteGra, FromtheMars
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://dp.en.cx/ (владелец домена: ~krio~) Показать аватары
Модераторы форума: ~krio~, Todes, KoSHMaR
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

схватка от фламинг (#192, 13.06.2017)

06.05.2017 18:39:06 / 113 сообщений / автор темы Demo_S .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: БугаЙ, Жupaqp, Kobe_8, vanyabios, ALL-!N, P.F.C.
Начало игры: 07.10.2017 17:30:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.10.2017 14:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 08.10.2017 14:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:800грн.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
(
)
Аттестат
[ 08.10.2017 19:52:51 (UTC +3) ]  
Kobra =): мы не проезжались на красный или ещё что-то такое. В нас въехал парень на большой скорости. Не мы куда-то влетели, а именно в НАС въехали.
Я не это имел ввиду. я ж там написал "не имею ввиду вас". я имел ввиду что если допускать пересчеты доездов, на которых случилось дтп, то это создает прецедент. по которому все кто любит рисковать и ездить на красный свет и с прочими нарушениями в случае происхождения с ними фигни будут аппелировать на пересчет. ведь прецеденты были. и это будет мотивировать всех ездить рискованнее и быстрее (а что, ведь если что пересчитают по среднему). что увеличит количество несчастных случаев. а их хотелось бы уменьшить.

Я искренне вам сочувствую, ведь это могло случится с каждым. и надеюсь что все разрулится оптимальным способом. но и хотелось бы что б это было всем уроком быть аккуратнее, а не мотивацией (пусть даже скрытой и небольшой) ездить рискованнее.
Всем цом (с) чуба
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.10.2017 20:04:05 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
БугаЙ:
Kobra =): Знаете, если уже пошли разговоры по правилам, то авторы тайминг заглушек тоже посчитали не по правилам-раз.
О каких заглушках идет речь?
А за заглушки. То хотя бы расстояние от места тренировки (заточка) до Солнечного (Капоне). Настолько впритирку делать время доезда-нас было непонятно. И так по многим заглушенным доездам. А точнее касательно тайминга на них.
Жupaqp: Всем привет!

Начнем с плохого:

- Раллийка безоговорочно под снос. Столько косяков в одном уровне сложно придумать. Пижжены пакеты, дублирующыеся коры на 3 и 4 точку, и т.д.
- Дрим Тимы. Я вам сказал про ВОЗМОЖНЫЙ(уточняю) пересчет доезда, глядя на ситуацию. Мы приняли финальное решение не согласно ГД, а согласно здравого смысла. Возвращая время вспять, мы снимаем пересчет. Причин много: вы сами их все описали, Главной из которых было ДТП - не в обиду и не в укор ребятам, мы не знаем как развивались события там. Мы максимум, что смогли - сделать заглушку ПОСЛЕ поиска с лазерами, которой надеюсь даже у ГД(!) претензий нет. Большинство моих соавторов сослалось именно на этот факт.

По игре немного позже - после более долгого сна.
Если уже быть точным, то ты мне по телефону сказал, что пересчитаешь по среднему доезд. А потом на финише сказал, про ВОЗМОЖНЫЙ пересчет. Это раз.
За полевое задание никто и слова не говорил. Это к комментариям там было выше.
И знаешь, очень странная фоаза «мы не знаем как развивались события там». Из серии: а вдруг и ДТП не было, мы просто придумали, чтобы позвонить оргам и сказать: «Мы лохи, не успеваем закрыть доезд» или «а вы там вообще точно были?».
Можете спросить у Денджеров где мы стояли и что было со второй машиной, если звучит с ваших уст фраза: «мы не знаем как там было на самом деле».
Немножко фото с "ботинка" и видео:
https://mega.nz/#F!dWB11YbY!Q7kK_4ApZAMp6C6bDE2Z_g
Видео ещё грузится, скорее всего уже завтра будет усё.

Авторам спасибо: не без промахов, но то, что я успел увидеть - мне понравилось.
Всем спасибо за позитив на финише.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.10.2017 20:12:05 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
Demo_S:
Kobra =): мы не проезжались на красный или ещё что-то такое. В нас въехал парень на большой скорости. Не мы куда-то влетели, а именно в НАС въехали.
Я не это имел ввиду. я ж там написал "не имею ввиду вас". я имел ввиду что если допускать пересчеты доездов, на которых случилось дтп, то это создает прецедент. по которому все кто любит рисковать и ездить на красный свет и с прочими нарушениями в случае происхождения с ними фигни будут аппелировать на пересчет. ведь прецеденты были. и это будет мотивировать всех ездить рискованнее и быстрее (а что, ведь если что пересчитают по среднему). что увеличит количество несчастных случаев. а их хотелось бы уменьшить.

Я искренне вам сочувствую, ведь это могло случится с каждым. и надеюсь что все разрулится оптимальным способом. но и хотелось бы что б это было всем уроком быть аккуратнее, а не мотивацией (пусть даже скрытой и небольшой) ездить рискованнее.
Всем цом (с) чуба
Уто любит рисковать и всякое такое и будут продолжать это делать. Это никого не остановит.
За прецедент-они всегда были, есть и будут. Но решение всегда остаётся за автором. Это толе уже где-то обсуждалось.
Все уже решилось за определенную сумму ещё в момент игры + определенная сумму уйдёт завтра ещё на ремонт. Но мы закончили игру и рады, что увидели оставшиеся уровни.
За «это было всем уроком быть аккуратнее». Не дай Бог, чтобы у кого-то что-то такое произошло. Но к сожалению от дебилов на дороге никуда не уйдёшь. В моем опыте: я попадаю под раздачу.
Организатор
(
)
Аттестат
[ 08.10.2017 20:19:53 (UTC +3) ]  
Kobra =): И знаешь, очень странная фоаза «мы не знаем как развивались события там». Из серии: а вдруг и ДТП не было, мы просто придумали, чтобы позвонить оргам и сказать: «Мы лохи, не успеваем закрыть доезд» или «а вы там вообще точно были?».
я не думаю что авторы имели ввиду что-то плохое типа "дтп не было". скорее "нельзя со стопроцентной уверенностью утверждать, кто виноват в дтп".

но даже если б можно было утверждать... было уже кучу раз такое. пробивались шины, местные били стекла в машинах, ломались машины, попадали на жд переезд с длинным поездом. shit happens как это ни печально. И ни разу не пересчитывали доезд. Ставили заглушки для поломанных машин - максимум что было. не помню даже что б доезды снимали по таким причинам. поэтому создавать прецедент с пересчетом доезда - не комильфо. пересчитывать же поиск - уже на усмотрение авторов. тут ничего не буду утверждать.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.10.2017 20:30:11 (UTC +3) ]  
Продолжим плохое:

- Несколько логических поисков пришлось дропнуть, т.к мы перегнули с заявленным временем и игра вышла бы на 10-11 на лидера. Половина команд согласилась с тем, что это норм решение, а половина хотели еще играть(да, Зеленые, это вы)
- Пятый игрок в большом зале, была идея поменять поиск по метке и бюрократия, но потом чет нас сподвигло оставить.

Из хорошего:

- Наконец-то этот ад подготовки закончился и можно больше не красить батоны , не варить кашу, не крафтить заточки, не мыть клавиатуры, не пилить цепи и прочее.
- Не увидел сообщений тут людей из штаба. Было бы интересно насколько уныло или норм получилось.
- Если вы думали, что тут были косяки - нет, их тут практически не было, мы думали, что пройдет более багово, чем получилось :)
- Спасибо большое агентам, как же все-таки круто, что ребята готовы помогать делать такие вещи. Вы красавцы. Серж - ищадие МХАТа.
- Спасибо Бугаю, что он пришел и заставил нас написать таки эту игру, мы уже собирались ее дропать или оставлять до 2020.
- Первый раз участвовал в написании бюрократии, интересно было бы услышать про нее от людей, которые много такого писали/играли.
- Нельзя просто так взять и не заюзать стишки от "где мы сели на". Надеюсь это станет такой же прекрасной традицией, как и крокодил.
- Эволюция людей в дк - это ради чего стоит писать квесты. Зоновские песни > отсутствие музыки.
- Маленькая история одного большого агента: раз , два, три, четыре

Спасибо, что играли. Было бы больше команд - было бы повеселее так-то в ДК и в маршрутке, и на карточном домике. Не портите хлеб, не просыпайтесь с первыми петухами, цените Кунара.
Еще раз всем спасибо.
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 08.10.2017 20:33:02 (UTC +3), parallelquest.en.cx ]  
Тех трабл команды, трабл самой команды.
Жира и Ко. Спасибо за игру! Кайфанул
Спасибо соперникам! не давали расслабить булки не на секунду.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.10.2017 20:38:13 (UTC +3) ]  
Kobra =):
И знаешь, очень странная фоаза «мы не знаем как развивались события там». Из серии: а вдруг и ДТП не было, мы просто придумали, чтобы позвонить оргам и сказать: «Мы лохи, не успеваем закрыть доезд» или «а вы там вообще точно были?».
Можете спросить у Денджеров где мы стояли и что было со второй машиной, если звучит с ваших уст фраза: «мы не знаем как там было на самом деле».

Штаа? При чем тут вопрос "а был ли мальчик?" Причины того как вы попали в ДТП останутся неясными. Даже пробитое колесо можно подать с двух сторон, одна из которых - невнимательность водителя и отрицать это будет глупо, даже если на вашем пути попался бухой наколотый олигофрен.


Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.10.2017 20:53:23 (UTC +3) ]  


Kobra =):
БугаЙ:
Kobra =): Знаете, если уже пошли разговоры по правилам, то авторы тайминг заглушек тоже посчитали не по правилам-раз.
О каких заглушках идет речь?
А за заглушки. То хотя бы расстояние от места тренировки (заточка) до Солнечного (Капоне). Настолько впритирку делать время доезда-нас было непонятно. И так по многим заглушенным доездам. А точнее касательно тайминга на них.

1) Там был не Капоне - это раз. Это доезд на цепочки.
2) Я не просчитывал доезды. Этим всегда занимается Леха. Может он чет откоментит. Но таки решил глянуть. У вас было 2 минуты на возврат в машинку. Потом логика на 5 минут. Потом < 8 км надо было проехать. Вы говорили, что ехали 120-140 на финише. Средняя скорость должна составлять 55-65 км/ч + 5-7 км с поправкой на возможные светофоры.

Решил проверить, не более, просто было интересно
Старший сержант
(
)
[ 08.10.2017 21:11:58 (UTC +3), zpquestua.en.cx ]  
Жupaqp: - Маленькая история одного большого агента: раз , два, три, четыре
Это не то задание, которое всем заблочило прохождение? Карточный домик?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 08.10.2017 21:13:12 (UTC +3) ]  
AlterSerezhazp:
Жupaqp: - Маленькая история одного большого агента: раз , два, три, четыре
Это не то задание, которое всем заблочило прохождение? Карточный домик?
абсолютли, это не сложности - это "понятия" :)
Младший сержант
Девочка
[ 08.10.2017 22:30:53 (UTC +3), lg.en.cx ]  
Первое.
Спасибо авторам за здравый смысл и принятие адекватных решений.

Второе.
Отчетец.
Старый добрый, как в далеком 10м году)

Итак, уважаемые автора, спасибо большое за колосально проделанный труд!
Хочу выделить Алину и Ваню, так сказать, с авторским почином вас! Молодцы! Реально чувствовала ваше переживание за своё детище!
Я вообще не планировала приезжать на данную игру, ибо были свои планы в Ха, плюс тема игры мне, честно говоря, не внушала никакого оптимизма.*SMILE*
И буквально за день до игры решается вылазка в поле. *SMILE*Ехала катать впервые с пригласившей меня командой, и ни сколечки не пожалела. Спасибо вам, Весёлые Старатели, что приютили меня. Была готова к крикам, но команда отработала как единый механизм, в котором, надеюсь, была подходящей "деталькой"*SMILE*
По игре.
Старт - антуражно, Алина в костюмчике, тематичное начало, без средств связи в тоннеле под огромным мостом - до мурашек!
Абалдеть какой объект - 100% влетел в топ 3 моих любимых объектов за 7 квестогодиков! Это Жиииир! Как и все задания на этом уровне. Единственное - не стоило пятого оставлять мотать от звонка до звонка, ну или логичку втулить, чтоб не зря страдал. Реакция Волчка - бесценна, останется на долго в памяти. Шепчи мне на ушко шепчи*SMILE*
Уровень с мылом и следующий поиск. Логика ням, поиск, т.к. я осталась на бонусах - я грустила и чувствовала свою не такую уж и важность((( все собрала и тосала внизу.
За точка - простенько, ровнехонько, маловатенько. Мне этот объект нра, можно было там и еще пошариться*SMILE*(возможно не все со мной согласятся)
Клавиша хештег - классная логика!
Поиск лазер - задумка славная, но реализация не удачная, тут либо лазеры и точность, либо не микрачики, а маркер и такой чтоб болие можно найти, а так, вышло, что команды, которые придерживались тактике авторов, были в проигрыше из-за недочета*SMILE*
Уровень цепочки - однозначно спасибо штабу!
Батон и остальные реквизитные логики - просто и интересно - те логики, которые быстрее брать с поля)
Последний поиск - разделились и не смогли мы, но, когда ехали по раллийке, понимали, что уровень интересный, там и логики были кроме местных алканафтов.)
На финише нам рассказали еще один интересный уровень про то, как нас с наркотой должна была принять полиция - было бы конечно же здорово, но и так вышло здорово, окромя ваших крокодилов. Уж простите, но не понимаю я этой забавы, дженга веселее была
Недочеты были, нанесение не совсем четкое местами, но тот факт, что везде была осечка, была вполне плюсом.
Так что, ребята, пишите ещё, игра хороша, спасибо!
Организатор
(
)
Аттестат
[ 08.10.2017 23:06:18 (UTC +3) ]  
по поводу заглушенных доездов кстати, на логане и 100км/ч все успевалось почти минута-в-минуту кроме доезда за игренью. я уж думал, что судя по точности тайминга для логана, авторы меряли по времени доезда на логане Богдана:)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 09.10.2017 1:26:02 (UTC +3) ]  
По игре: получилось антуражно и чувствовалось огромное желание авторов сделать реально классную игру. Спасибо за крутых агентов, задумки и практически безбаговость) НЕспасибо за ДК шредингера (Жирочка, ну ты там все выслушал за эти три часа из общих девяти) и говно в Александровке (уровень - огоньогонь, но объект изо всех сил старался испортить впечатление).
П.С. Отдельное спасибо денжерам за то, что остановились, когда увидели нашу развернутую машину на трассе. Было очень круто осознать, что кто-то может забить на свой результат для того, чтобы предложить свою помощь другой команде. И сори, что отобрали у вас пару минут доезда)
П.П.С. не ворчите на Рому, пожалуйста. он все время в машине говорил "нам ниче не пересчитают, это все наши проблемы" и т.д.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.10.2017 8:37:37 (UTC +3), world.en.cx ]  
Привет всем!
1) Благодарим всех, кто пришел поиграть!
2) Очень хотелось, чтоб игру увидело побольше команд, как в прошлом году "Свадебку". Но, увы, не сложилось, а переносить игру уже не было сил.
3) Хотим сказать огромное спасибо агентам, они выручили и все сделали отлично!
4) Плохо у нас с оценкой игрового времени. Как и 2 года назад пришлось сносить уровни, а то игра растянулась бы еще на час. Стоило наверное сразу написать про 10+ часов, а там уже как было бы.
5) Приятно было слышать и читать ваши отзывы о игре. Где мы натупили и почему знаем. И просим за это прощения.
6) Спасибо соавторам, за то, что мы все-таки довели дело до конца!

Команды, в течение дня я закрою игру, просьба почистить ваши составы.

П.С. Кто хочет провести схватку или точки на движке схватки? Готовы отдать (деньги за движок нужно будет отдать Селину) зареганную игру "Турнир одиночек". Она не состоится. Кто заинтересовался пишите в личку Жирафу.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 09.10.2017 8:49:57 (UTC +3) ]  
А мне понравилось, с. evgenyzenka.
Трудно представить где мы сделали что то нормально. Но игра огонь. После дк можно было заканчивать получить 10. И после него уже по барабану что было на других уровнях. Хотя и там все пуля. Наша команда не вся хотела еще поисков, но мужская часть готова была бегать до 12 дня понедельника. Не понравилось то что мы логики не могли нормально закрыть набюрократии. Не понравилось то что мы лохи , и не можем найти огромный маркер в точно определенной комнате. (может по тому что это был последний в одной локе). Не понравился штаб который нас бросил перед цепочками. Кроме mistika . Которая кординировала нас и мы блин мало того что не апнулись. А задумались о второй ранге. Понравилось что к приезду нас еще на некоторых объектах были другие команды. Что показывает что не так и печально пл сравнению с обычной ситуацией.
Не понравилась ралийка из-за огромных переездов. На этом уровне решала техника а не человек умение думать и искать. Хорошо что сняли. И где небыли грибов? Потому что я находил везде кроме первой точки. Авторы поехали и повесили еще после прохождение каких то команд?
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 09.10.2017 8:51:21 (UTC +3), zpquestua.en.cx ]  
А можно сценарий открыть?
Ибо с отзывами стало интересно, что же было на игре)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.10.2017 8:59:13 (UTC +3), world.en.cx ]  
mostikov: А можно сценарий открыть?
Ибо с отзывами стало интересно, что же было на игре)
Открыл
Младший сержант
Девочка
[ 09.10.2017 9:25:07 (UTC +3), lg.en.cx ]  
Днепрянка, а что такое "гавно в Александровке"? Мы играли в разные игры?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 09.10.2017 9:53:42 (UTC +3) ]  
Лично я искала на минном поле, постоянно задыхаясь. А там, может, и в разные, ок.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
29.04.2024 10:19:51
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©