Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Dima~, Solovey
|
Коэффициент сложности игры:
0,9
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
6,89
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
02.12.2006 22:00:00 (UTC +2)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
03.12.2006 9:00:00 (UTC +2)
|
Ограничение на игру:
10 команд
|
Взнос за участие:147usd |
Призовой фонд:
0usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
8 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 19 сообщений
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Аресты декабристов в Петербурге начались в ночь с 2 на 3 декабря 1825 г. Схваченных "злоумышленников" везли на допрос к Николаю I в Зимний дворец. Оттуда их, уже арестантов, с записками царя отправляли в казематы Петропавловской крепости.
Екатеринослав запомнил эту ночь особенно. Аресты начались ровно в 22:00. Жандармы врывались в дома. Избивали женщин, которые пытались остановить их в надежде, что их возлюбленный успеет скрыться через окно. Многие декабристы были арестованы и сосланы в Сибирь. Кому повезло – сумели договориться с капитанами, которые за огромные деньги разрешили прятаться беглецам в трюмах своих кораблей идущих в другие страны. Некоторым удалось сбежать и спрятаться в самых отдаленных местах города. Там они сидели в сырости и грязи. Они разделяли свой угол с крысами и тараканами.
Холодный декабрьский ветер беспощадно проникал сквозь осеннее пальто Басаргина Николая Васильевича. Но его желание жить было сильней, а мысль о том, что скоро придет его любовь - Камилла Ле-Дантю (Ивашева), грела его и заставляла биться сердце все чаще. Басаргин, переживший преследование жандармов, даже и представить не мог, что готовит ему эта ночь…
Легенда аудио вариант (: (781kb)
**************************************** Список минимума: - фонарик - фотоаппарат (можно и телефонный) - УФ фонарик
Содержание игры:
1 задание - агент 10 - полевых 2 бонуса - полевых (ответы высылать на ящик ky4ma@inbox.ru с указанием названия команды) 2 бонуса - штабных (ответы высылать на ящик ky4ma@inbox.ru с указанием названия команды)
и конечно же скрытые бонусы. (ответы высылать на ящик ky4ma@inbox.ru с указанием названия команды)
+ сплаченная работа полевых с штабом
****************************************
Взнос на игру 750 грн.
Пошаговая инструкция:
1) Вася Пупкин с друзьями решил участвовать в ENCOUNTER. Для этого он сделал следующее: зарегистрировался сам на сайте, также зарегистрировались будущие члены его команды. Зарегистрировать всех можно и одному человеку, только потом желательно передать логины и пароли.
2) Дальше Василий нажал на кнопку «Команда» слева на панели, затем «Создать команду», ввёл её название. Нажал «Пригласить новых членов в команду». Ввел логин участника, которого хочет пригласить.
3) Вася Пупкин становится капитаном и он может делать заявку на игру от имени команды. В свою очередь участники, которых пригласили , также входят в меню «Команда» и соглашаются вступить в неё. Так поступают все её члены. Команда создана!
4) Капитан подтверждает участие нажатием на «взносы принимаются наличными, подтвердить участие». В команде должно быть не менее 4-х человек, иначе участие не подтвердится программой.
5) Капитан собирает свою команду за чашкой чая, и они вслух читают Регламент игр. Если все участники соответствуют требованиям (особенно это касается возраста и правдивости личных данных, указанных в профиле), — только тогда команда может начать подготовку к игре.
6) Капитан с ведома команды (или без) определяет, кто будет находиться в Интернет-штабе, а кто в «поле». На старт прибывают только полевые игроки. Штаб сидит в готовности перед компьютером. Во время начала игры на главной странице появится ссылка «Вход в игру».
|
|
|
Друзья
|
|
|
|
|