Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
MADik, Nymeria, Cерж, SparklingDiamond, Fot, Артем *Devil* Ветер, Z M E Y, SERGE0, St@sy
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,21
|
Доступность сценария:
Доступен
|
Мониторинг:
Посмотреть
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
18.07.2009 19:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
19.07.2009 9:00:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:28usd |
Призовой фонд:
58,8usd
(30% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
7 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 303 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Kesha, Denix, Nymeria, Cерж, Fot, KoSHMaR (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Вы когда-нибудь задумывались о том, что таит в себе темнота? Рисовало ли ваше воображение размытые образы, выплывающие из случайных проблесков света? Что вы переживали, когда в кромешной тьме гаснет единственный фонарь, и руки безвольно опускаются вниз? Одиночество охватывает вас, окутывает крепкими липкими объятиями страх… Странные шорохи вокруг, и единственная, паническая мысль беспокойной птицей бьется в голове: «А вдруг я тут не один?!». Пальцы судорожно сжимают бесполезное светило, так не вовремя подведшее вас… Сердце бьется в совершенно бешеном ритме, и его стук гулко отдается по всему телу, тонкими нитями просачивается наружу, вязнет в черной пустоте… Вот что может пережить каждый игрок «Encounter», оказавшись один на незнакомом объекте, вдали от своей команды… Но что чувствовали участники экипажа №0, не узнает уже никто.. 2001 год, Минск, Беларусь. Иван Маслюков придумал проект «Encounter», который стремительно развивается во всем мире. Молодые люди полны новых идей, которые стремятся воплотить в жизнь. Их захватывают возможные перспективы создания игр, множество непохожих сюжетов крутятся в их головах… Но некоторые задумки лучше оставить нереализованными… «… Из дела №1234. Пропавшие без вести в Минске подростки так и не были найдены. Следствие велось 5 лет. Дело закрыто из-за отсутствия фактов…».
Взнос 150 грн за первый экипаж. За последующие по 100грн.
Принадлежности: 1. Автомобиль. 2. Презервативы или подводный фонарик. 3. Компас. 4. Фонарик, каждому игроку. 5. Деньги на мелкие расходы 6. Фотоаппарат. 7. Хорошее настроение. 8. Верёвка min 7м 9. Маска или очки для плаванья 10. Карта города. 11. Кассетный аудио проигрыватель (Рабочий, для прослушивания в поле) 12. Резиновые сапоги 13. Установленная программа Google Earth 14. Командный вейвер.
Бонусное задание:
В связи с перекрытием 17 июля центральных улиц города в честь праздника Металлургов Агент будет ездить по ИЗМЕНЕННОМУ маршруту : Шайба - пл. Ленина - Аврора, Аврора - пл. Ленина - Шайба с 19-00 до 21-00. Приносим свои извинения за непредвиденные неудобства!
18.07.2009 для остальных команд которые не смогли снять бонусы по причинам времени, будет повтор с 16:00 до 17:00. Маршрут: Шайба - ДМК - Аврора, Аврора - ДМК - Шайба.
БРИФИНГ БУДЕТ на Днепростроевской набережной в 18:00. Просьба не опаздывать!!
|
|
|
Друзья
|
|
|
|
|