Модераторы форума:
~krio~, Todes, KoSHMaR
|
18.04.2018 22:19:22
/
38 сообщений
/
автор темы KoSHMaR
.
|
|
зеленый мексиканец алкоголь зелень матрица енка сеть маска зеленая миля
|
(
)
[
09.06.2018 19:31:19 (UTC +3)
]
По просьбе команды Ф5 перенес старт на 30 минут Ребята по дороге в Днепр попали под ливень, задерживаются.
|
(
)
[
09.06.2018 20:16:11 (UTC +3), ks.en.cx
]
|
Спасибо авторам за игру! Со стороны штаба было интересно!!!
|
Игра была крутая, баговенько, но не смертельно) Статка окончательная?
|
Ребятки, спасибо за игру. Для первой игры такого уровня, ещё и новичков (ваш год дебюта) все вышло очень круто. Да, были баги, были ошибки, мелкие, но иногда очень чёткие. Те неменее вышло интересно и драйвово. Отдельное спасибо Сансету за бриф, твой «акцент» был совершенен. Чувствовалось сколько сил и «испуга» (в хорошем смысле слова) было вложено в игру.
Молодцы!!!!! Пишите ещё!!!! Дебют прошёл на ура!!!!
|
Если сравнивать ожидания и полученный кайф, то просто офигенно! Честно, не ждал того, что получил, думал будет печальнее всё, а вышло круто. Да баги были, надо внимательнее вычитывать задания, да были коды снаружи, но в общем вышло круто. Ну и ещё одна ачивка разблокирована, после игры на " Волыне", эта игра займёт второе место по своей упоротосте со стороны команды и подготовки, которые я играл :-)
|
С оглядкой на 1й раз - очень качественная игра. Удивительно качественное нанесение: отсутсвие кодов в кладке и ненаходимых кодов в принципе. Это очень жирный плюс, сейчас не все авторы лиг могут таким похвастаться. Единственное замечание - ошибки при залитии сценрия, но это у всех бывает. В целом очень понравилось, пишите еще.
|
Огромное спасибо авторам за игру! Это была моя первая игра в Днепре и вы сделали все крайне достойно! Все уже сказали про вычитку сценария, ошибки порогов закрытия и прочие недочеты. Да они есть, но как для первой игры такого размера, пробега и количества больших локаций они минимальны и от них даже бывалые автора не застрахованы. Еще одной вещью что не очень понравилась был доезд на балон+маркер+микрач и уровень с транспортиром. Машина черкала днищем постоянно. Хотелось бы хоть не большую, но заглушку. Из плюсов: 1. Уровень с коктейлями - он был супер классный, но я так и не нашел код на пиноколаду, где он был? 2. Огромное количество реквича - его было в десять раз больше чем на прошлом ТТГ в ЗП. 3. Порадовал микромаркер, когда прибегаешь снимаешь большой код, а это оказывается микрач. Как говорили на брифе приезжайте в ЗП увидите пиксельхантинг =) 4. Уровень с бюрократией, наверное был прикольный, жаль не увидели всю его задумку.
Пишите еще, с удовольствием приеду еще!
|
(
)
[
11.06.2018 11:15:43 (UTC +3)
]
Пересчитал олимпийку, больше вроде нечего.
Спасибо всем что приехали, спасибо за отзывы. Я занимался только вычиткой сценария и отвечал на вопросы ребятам. Ну и возможно просто добавлял им немного уверенности:) Где-то не успели, где-то не хватило ребятам опыта, многое я успел в сценарии поймать и поправить, что-то не заметил, не исправил.
Ребята молодцы, с удовольствием поиграю их следующую игру.
Всех люблю, жду пробуждения местных команд от комы:)
|
(
)
[
11.06.2018 15:00:06 (UTC +3)
]
Алаверды. Спасибо всем, что приехали поиграть. Хотели, чтобы игра была быстрой, драйвовой и не занудной, без тупого облизывания стен между кирпичами и в прочих труднодоступных местах - надеюсь получилось :)
Очень неожиданно было увидеть 4 города на игре, градус ответственности сразу подскочил до потолка :) Кстати, насчет градусов - думали все просто и логично, у нас при нанесении "луч" бил в, казалось бы, единственное возможное и очевидное место: если столб то это единственная железяка на нем. В таком духе :)
По косякам - учтем, и больше никаких кодов снаружи. :) Очень подвела катастрофическая нехватка времени.
Бюррократию жалко :(
Всем спасибо, до новых встреч :)))
|
Ребята, забыли расчитать ИК и начислить очки
|
(
)
[
12.06.2018 17:29:01 (UTC +3)
]
У нас традиция, закрывать по средам . И традиции мы не ломаем.
|
(
)
[
12.06.2018 21:03:38 (UTC +3)
]
|
(
)
[
12.06.2018 21:55:13 (UTC +3)
]
|
|
|
|