Модераторы форума:
~krio~, Todes, KoSHMaR
|
18.07.2017 13:17:45
/
34 сообщения
/
автор темы wol4ok
.
|
|
Орги, я конечно высказал на финише, но повторюсь тут. Какого икс-у-я вы не пишете лиги? Неужели вам самим не жалко раздавать такие конфеты шести калекам (зачеркнуто, командам).
Конструктив: мне кажется, у вас завышенное мнение о лигах. Не нужно хуячить горы реквизита и неповторимых плюх, делайте качественную игру, много несложных поисков/логик и всё. В эту игру добавить пару/тройку уровней- вышла бы прекрасная, уверенно-средняя лига, лучше, чем в том же Ровно или Киеве.
Короче, призываю Миклаша, насильно выдать дату лиги этим (в кооперации с другими Днепровскими) авторам, хули тут думать?
|
(
[
21.08.2017 0:33:20 (UTC +3)
]
Спасибо, игра была хорошей. Понравились многие объекты и задумки.Мотель с авторалли рядом был сюрпризом)) Надо еще все переварить, поспав, но все было хорошо. За финиш и плов отдельное спасибо И да, соглашусь с Ромой, не пишите что штаб не нужен, наш штаб по этой причине свалил спать, и было туговато закрывать цепочки и олимпийку самим из поля на эдже
|
(
)
[
21.08.2017 9:04:27 (UTC +3)
]
Было круто. Немного недоработано, но круто. Игра без логик - отличная идея (уже второй раз проверено). Спасибо огромное, приятно поиграть полноценную схватку дома, а не ехать для этого 1000км.
|
(
)
[
21.08.2017 9:50:10 (UTC +3)
]
Мне все поиски понравились, но блядь.. Эти сраные невидимые салатовые баллоны на бюрократии и первом обьекте. Мы до сих пор вспоминаем оптику на снайперку и сюрикен. Над лестницей.Все поиски очень крутые. Все . Все понравились. Конечно зеленые были еще очень зеленые с кем то вести хотя бы призрачную борьбу. Но слив 3 уровней и возможность увидить кого то нас порадовала. Мне как водителю не мощной машины не понравились доезды. Но есть как есть. Спс.
|
(
)
[
21.08.2017 11:55:09 (UTC +3)
]
Господа, спасибо что собрались! Очень рад, что есть люди которые готовы вот так проводить единственный выходной) И за финиш всем тоже благодарочка! По игре: Много чего хотелось сделать, много чего не получилось сделать в играбельном виде( Невообразимое спасибо Лехе и Владу за соавторство. Не хватило, совсем чутка времени и пары человек вычитавших сценарий, что бы избежать большей части косяков, но получилось как получилось. Надеюсь хотя бы приятную усталость вам обеспечили;) По результатам: Пока снял только то что было прописано (заглушки). Обо всем помню (античит, ВЧ, замок и т.д.) поэтому не спешите гневаться, в течении какого-то времени максимально честно подсчитаю.
Приходите еще и приводите друзей)
|
(
)
[
21.08.2017 12:20:44 (UTC +3)
]
плов не попробовал :( но первый алкогольный финиш мне понравился :)
24 и 34 уровни агонь! И вообще все уровни агонь, кроме тех, на которые мы не попали. Они не агонь. Потому что мы на них не попали :) ненавижу оптику
а мне понравилось (с) sanset
|
(
)
[
21.08.2017 12:23:12 (UTC +3)
]
wol4ok:Приходите еще и приводите друзей) мы позвали новомосковских гопников. норм?
|
(
)
[
21.08.2017 12:31:16 (UTC +3)
]
кстати как вам постановочное убийство кого-то цыганами? для антуражика решили добавить
|
Ну шо там, кто гонял на стрелу к атб илина стадион? Кто победил?
|
[
23.08.2017 12:11:31 (UTC +3)
]
Chubozaver: Спасибо за физуху, баллоны, и бюрократию. Финиш - просто песня. Кого голой жопой смутил - сорян. Больше так не пугай, пожалуйста.
|
(
)
[
24.08.2017 14:50:57 (UTC +3)
]
Вроде все пересчитано. Заглушки сняты. 35 уровень (замок) - снят. 6 уровень (доезд на аккам завод) - всем компенсирована разница между вбитием кода доезда и античита. Уровень 15 - пересчитан по среднему для команд Веселые Старатели и Зеленый Игорь Владимирович (остальные закрыли). Уровни 16,17 - пересчитаны по среднему для старателей, телефонов и зеленого.
Кроме этого хотелось бы услышать ваше мнение (я уверен такое обсуждение уже случалось) по поводу жд переездов. На этой игре это ничего не решит, но на будущее хотелось бы знать. С одной стороны это игровой момент, как светофор, но с другой выигрывать/проигрывать по такому совпадению ни от кого не зависящему - НЕ ОК. В дальнейшем предлагаю компенсировать время потраченное на переездах при наличии доказательств. Что думаете?
И еще раз спасибо что играли! До новых встреч.
|
(
)
[
24.08.2017 15:24:34 (UTC +3), en.cx
]
wol4ok:Кроме этого хотелось бы услышать ваше мнение (я уверен такое обсуждение уже случалось) по поводу жд переездов. На этой игре это ничего не решит, но на будущее хотелось бы знать. С одной стороны это игровой момент, как светофор, но с другой выигрывать/проигрывать по такому совпадению ни от кого не зависящему - НЕ ОК. В дальнейшем предлагаю компенсировать время потраченное на переездах при наличии доказательств. Что думаете? никак не трогать и не пересчитывать. есть очень многих вещей из-за которых можно потерять время и при этом ты никак не можешь повлиять на это. пересчитывать все такие моменты - бред.
|
Соглашусь с Некто. Пример потери телефона нами на Лиге сказался на общей картине)))
Но как вариант, может и такая себе идея, но вдруг. А если ставить код доезда например с одной стороны переезда, а с другой второй код и потом просто снимать этот уровень? И сразу будет видно что и как.
|
(
)
[
28.08.2017 17:26:44 (UTC +3), en.cx
]
Kobra =): Соглашусь с Некто. Пример потери телефона нами на Лиге сказался на общей картине))) Но как вариант, может и такая себе идея, но вдруг. А если ставить код доезда например с одной стороны переезда, а с другой второй код и потом просто снимать этот уровень? И сразу будет видно что и как. каждый доезд, который заглушен/будет сниматься требует античит согласятся ли на такое авторы 🤔
|
|
|
|